1: 匿名 2026/07/14(火) 11:33:24 ID:+6QpX38S9
『GTA6』の価格を超えるゲームが、平成初期や昭和に登場
世界的な大ヒットゲームの最新作、『グランド・セフト・オートVI』(以下、『GTA6』)が、2026年11月19日(木)に発売される予定です。
前作『GTA5』は累計販売本数が2億3,000万本とも言われており、最新作もその記録を更新するのではないかと期待が寄せられています。
大きな期待を集める『GTA6』の国内向け通常版の価格は、「9,800円」と発表されました。
ゲームソフト1本でほぼ1万円という金額だけを見ると、「高い」と感じる人も少なくないでしょう。
実際、近年はゲームソフトの価格がじわじわと上昇しています。
Nintendo Switch 2向けタイトルのなかには9,980円の作品も登場していますし、有名どころではPS5版『ファイナルファンタジーXVI』も、発売当初は9,900円(後に価格改定)でした。
物価高や世界情勢の変化、開発費の高騰など、さまざまな要因がゲームソフトの価格にも影響を与えています。
『GTA6』に話を戻すと、同作の海外版(通常版)の価格は79.99ドルです。
日本円に換算すると、約1万3,000円です。
国内版の9,800円は、決して安価とは言えませんが、海外版と比べると価格が抑えられていることが分かります。
さらに、『GTA6』は開発規模そのものがケタ違いです。
長期にわたる開発期間に加え、開発費も数百億円どころではないとも報じられています。
そうした制作規模を踏まえると、国内向けの通常版価格は、むしろ健闘しているとも考えられます。
過去には「1万5000円超え」も?
ゲームソフト1本の価格が1万円に迫る時代となりましたが、昔はもっと安かったのかと言うと、そうでもありません。
CD-ROMなどの光学メディアがゲームソフトの主流となって以降は、長らく価格が抑えられていました。
そこから徐々に価格が上昇し、なだらかな右肩上がりで現在の価格帯に推移しています。
しかし、それより前の時代、特にスーパーファミコンの頃はROMカセットの製造コストが高かったこともあり、1万円を超えるゲームソフトも複数ありました。
当時を経験した多くのユーザーが思い出すのは、『ファイナルファンタジーVI』や『ドラゴンクエストVI』、『クロノ・トリガー』などでしょう。
いずれも定価は1万1,400円と、『GTA6』を軽く上回ります。
当時としても決して安い金額ではありませんでしたが、多くのユーザーが購入し、いずれも大ヒットを記録しました。
さらに高額な作品もあります。
『三國志III』や『提督の決断』などは、1万4,800円という価格設定でした。
特殊チップを搭載していたこともあり、製造コストが高くなったものと思われます。
また、『真髄対局囲碁 碁仙人』はそれらを上回る1万5,500円でした。
14,800円との差はわずかですが、15,000円超えはなかなかのインパクトです。
「ゲーム本体と同額のゲームソフト」が販売されていた時代も
さらに時代をさかのぼった「ファミコン」の頃は、ゲームソフト全体の価格帯は抑えめでした。
発売初期のファミコンソフトは3,800円でスタートし、その後も5,000円~6,000円前後が主流になります。
「昔のゲームは安かった」という印象を持っている人も多いかもしれません。
しかし、それはあくまで全体の傾向です。
個別に見ると、『維新の嵐』や『水滸伝 天命の誓い』は1万1,800円でした。
プレミア化した中古ソフトが1万円を超えることは、ファミコンソフトでもよくありますが、発売時の定価が1万円超えとなると、印象は大きく変わります。
ここで飛び抜けた価格設定だったのが、『三國志II』の1万4,800円です。
スーパーファミコン時代の高額ソフトにも匹敵しています。
1万4,800円という金額は、当時のファミコン本体と同額でした。
ゲーム機本体と同じ価格のゲームソフトというのは、現代ではまず考えられません。
『GTA6』の9,800円という価格は確かに高額ですが、ゲーム史を振り返るとさらに高額なソフトは数多くありました。
だからといって「9,800円は安い」と言うわけではありませんが、海外版との価格差や昨今の情勢を踏まえると、『GTA6』の価格をどう受け止めるかは、ユーザーそれぞれの価値観によって変わると言えそうです。
なお、歴代ゲーム機のなかでソフト価格が突出しているのは「NEOGEO(ネオジオ)」で、ソフトの価格帯は3万円前後と別格です。
アーケードゲームをほぼ完全再現できる当時唯一のハードは、ソフトの価格も規格外でした。
https://magmix.jp/post/363474
世界的な大ヒットゲームの最新作、『グランド・セフト・オートVI』(以下、『GTA6』)が、2026年11月19日(木)に発売される予定です。
前作『GTA5』は累計販売本数が2億3,000万本とも言われており、最新作もその記録を更新するのではないかと期待が寄せられています。
大きな期待を集める『GTA6』の国内向け通常版の価格は、「9,800円」と発表されました。
ゲームソフト1本でほぼ1万円という金額だけを見ると、「高い」と感じる人も少なくないでしょう。
実際、近年はゲームソフトの価格がじわじわと上昇しています。
Nintendo Switch 2向けタイトルのなかには9,980円の作品も登場していますし、有名どころではPS5版『ファイナルファンタジーXVI』も、発売当初は9,900円(後に価格改定)でした。
物価高や世界情勢の変化、開発費の高騰など、さまざまな要因がゲームソフトの価格にも影響を与えています。
『GTA6』に話を戻すと、同作の海外版(通常版)の価格は79.99ドルです。
日本円に換算すると、約1万3,000円です。
国内版の9,800円は、決して安価とは言えませんが、海外版と比べると価格が抑えられていることが分かります。
さらに、『GTA6』は開発規模そのものがケタ違いです。
長期にわたる開発期間に加え、開発費も数百億円どころではないとも報じられています。
そうした制作規模を踏まえると、国内向けの通常版価格は、むしろ健闘しているとも考えられます。
過去には「1万5000円超え」も?
ゲームソフト1本の価格が1万円に迫る時代となりましたが、昔はもっと安かったのかと言うと、そうでもありません。
CD-ROMなどの光学メディアがゲームソフトの主流となって以降は、長らく価格が抑えられていました。
そこから徐々に価格が上昇し、なだらかな右肩上がりで現在の価格帯に推移しています。
しかし、それより前の時代、特にスーパーファミコンの頃はROMカセットの製造コストが高かったこともあり、1万円を超えるゲームソフトも複数ありました。
当時を経験した多くのユーザーが思い出すのは、『ファイナルファンタジーVI』や『ドラゴンクエストVI』、『クロノ・トリガー』などでしょう。
いずれも定価は1万1,400円と、『GTA6』を軽く上回ります。
当時としても決して安い金額ではありませんでしたが、多くのユーザーが購入し、いずれも大ヒットを記録しました。
さらに高額な作品もあります。
『三國志III』や『提督の決断』などは、1万4,800円という価格設定でした。
特殊チップを搭載していたこともあり、製造コストが高くなったものと思われます。
また、『真髄対局囲碁 碁仙人』はそれらを上回る1万5,500円でした。
14,800円との差はわずかですが、15,000円超えはなかなかのインパクトです。
「ゲーム本体と同額のゲームソフト」が販売されていた時代も
さらに時代をさかのぼった「ファミコン」の頃は、ゲームソフト全体の価格帯は抑えめでした。
発売初期のファミコンソフトは3,800円でスタートし、その後も5,000円~6,000円前後が主流になります。
「昔のゲームは安かった」という印象を持っている人も多いかもしれません。
しかし、それはあくまで全体の傾向です。
個別に見ると、『維新の嵐』や『水滸伝 天命の誓い』は1万1,800円でした。
プレミア化した中古ソフトが1万円を超えることは、ファミコンソフトでもよくありますが、発売時の定価が1万円超えとなると、印象は大きく変わります。
ここで飛び抜けた価格設定だったのが、『三國志II』の1万4,800円です。
スーパーファミコン時代の高額ソフトにも匹敵しています。
1万4,800円という金額は、当時のファミコン本体と同額でした。
ゲーム機本体と同じ価格のゲームソフトというのは、現代ではまず考えられません。
『GTA6』の9,800円という価格は確かに高額ですが、ゲーム史を振り返るとさらに高額なソフトは数多くありました。
だからといって「9,800円は安い」と言うわけではありませんが、海外版との価格差や昨今の情勢を踏まえると、『GTA6』の価格をどう受け止めるかは、ユーザーそれぞれの価値観によって変わると言えそうです。
なお、歴代ゲーム機のなかでソフト価格が突出しているのは「NEOGEO(ネオジオ)」で、ソフトの価格帯は3万円前後と別格です。
アーケードゲームをほぼ完全再現できる当時唯一のハードは、ソフトの価格も規格外でした。
https://magmix.jp/post/363474
51: 匿名 2026/07/14(火) 11:55:03 ID:ojgp91rU0
196: 匿名 2026/07/14(火) 22:38:48 ID:HffRjqgp0
>>1
許された数社以外は単にカセットの生産は任天堂だったから開発費に金掛かっちゃったのは任天堂製造の委託料が乗っかって高くなっただけ
許された数社以外は単にカセットの生産は任天堂だったから開発費に金掛かっちゃったのは任天堂製造の委託料が乗っかって高くなっただけ
219: 匿名 2026/07/15(水) 14:59:57 ID:VIsJGCRD0
3: 匿名 2026/07/14(火) 11:36:36 ID:my2y/ALE0
クロノトリガーは発売年には数千円で中古屋にあったから買ったけどそんなレベルのソフトじゃ無かったなあ
光栄は奥さんが価格維持を頑張ってたから当然
結局統合無しで乗り切ってるからな
投資での利益の方が大きいが
光栄は奥さんが価格維持を頑張ってたから当然
結局統合無しで乗り切ってるからな
投資での利益の方が大きいが
10: 匿名 2026/07/14(火) 11:40:15 ID:TxpleSIA0
やっぱ日本は特別なんだな
14: 匿名 2026/07/14(火) 11:42:28 ID:9Gh4fffz0
何が言いたいんだこの記事は
マグミクスってライターが自分の知識ひけらかしたいだけのオニー記事ばっかりだよな
マグミクスってライターが自分の知識ひけらかしたいだけのオニー記事ばっかりだよな
24: 匿名 2026/07/14(火) 11:44:59 ID:B0oOiMei0
9800は安いから買えって直接書けよ
長ったらしいw
長ったらしいw
38: 匿名 2026/07/14(火) 11:51:28 ID:44MKjFod0
ゲームソフトはそんなに高くなってないよな
寧ろ一番高かった完全なるぼったくり時代はスーファミ
殿様商売で普通に1万超えてたからな
カセットだから高かったというのは嘘で、PSというライバルが現れた64のソフト(カセット)は6~7000円くらいでSFCより安くなった
寧ろ一番高かった完全なるぼったくり時代はスーファミ
殿様商売で普通に1万超えてたからな
カセットだから高かったというのは嘘で、PSというライバルが現れた64のソフト(カセット)は6~7000円くらいでSFCより安くなった
191: 匿名 2026/07/14(火) 21:45:44 ID:ei0JimIK0
190: 匿名 2026/07/14(火) 21:43:28 ID:ei0JimIK0
41: 匿名 2026/07/14(火) 11:52:00 ID:1ZlvkvHK0
当時あるゲーム雑誌で「ゲーム業界の疑問」的なタイトルで読者からゲーム屋に対する質問に取材して答えるって企画があって
「光栄のゲームだけ何故高いの」ってそのものずばりな質問に対して
光栄側が返した答えが「歴史上の登場人物の数が多くて調べるのが大変」とか何とかだった記憶
あり得んわなあ
「光栄のゲームだけ何故高いの」ってそのものずばりな質問に対して
光栄側が返した答えが「歴史上の登場人物の数が多くて調べるのが大変」とか何とかだった記憶
あり得んわなあ
54: 匿名 2026/07/14(火) 11:56:39 ID:44MKjFod0
円換算なんて世界にとっては何の意味もないものを出して何がしたいのか
80ドルならその国では日本でいう8000円程度ということ
日本の9800円なんてのは寧ろ高い
円安だからドル換算すると80ドルが高くなってるだけ
80ドルならその国では日本でいう8000円程度ということ
日本の9800円なんてのは寧ろ高い
円安だからドル換算すると80ドルが高くなってるだけ
77: 匿名 2026/07/14(火) 12:12:50 ID:w8tb45sF0
76: 匿名 2026/07/14(火) 12:12:32 ID:bl1pi05N0
ゲームソフトの価格って恐ろしく変わらねえよな
昭和の頃のドラクエでさえ3→4で3000円近く値上がりしても誰も文句言わず買ってたのに、今たかが1万円くらいでブーブー言う奴ってなんなん?
当時の8500円の価値ならファミコンとSwitch2の価格差が4倍だから、ソフトもその4倍で35000円くらいでもええだろ
昭和の頃のドラクエでさえ3→4で3000円近く値上がりしても誰も文句言わず買ってたのに、今たかが1万円くらいでブーブー言う奴ってなんなん?
当時の8500円の価値ならファミコンとSwitch2の価格差が4倍だから、ソフトもその4倍で35000円くらいでもええだろ
87: 匿名 2026/07/14(火) 12:20:27 ID:4pkwlCut0
GTAって日本では知名度そんなに無いけど世界で3億本以上売れてるゲームソフトでマリオとかポケモン足してもかなわない化け物ゲームなんだよな…
100: 匿名 2026/07/14(火) 12:26:53 ID:J4haVObD0
スーファミ時代は中古で値崩れするのもクソ早かったけどな
定価1万のソフトも翌年には3000円で買えた
GTA6がsteamセールで3000円になるのは5年後か?10年後か?
定価1万のソフトも翌年には3000円で買えた
GTA6がsteamセールで3000円になるのは5年後か?10年後か?
112: 匿名 2026/07/14(火) 12:39:49 ID:iJdrdDm50
カセット時代に高かったのは大容量だとそのまま半導体の使用量が多くて原価が高かったから
光栄のゲームが高かったのはPC版と価格合わせてたからで
PCゲームが高いのはコピー当たり前で買う人間が限られてたから
光栄のゲームが高かったのはPC版と価格合わせてたからで
PCゲームが高いのはコピー当たり前で買う人間が限られてたから
119: 匿名 2026/07/14(火) 12:43:56 ID:1ClbYcfp0
>>112
>PCゲームが高いのはコピー当たり前で買う人間が限られてたから
ベーマガのライターおすすめゲーム紹介で山下章がX68k版パロディウスだ!を挙げてたが、内容はほぼコピーユーザーへの警鐘だった
そしてそれから程なくしてコナミはPCゲーから撤退した
>PCゲームが高いのはコピー当たり前で買う人間が限られてたから
ベーマガのライターおすすめゲーム紹介で山下章がX68k版パロディウスだ!を挙げてたが、内容はほぼコピーユーザーへの警鐘だった
そしてそれから程なくしてコナミはPCゲーから撤退した
128: 匿名 2026/07/14(火) 13:01:09 ID:DKBXqWzm0
>>112
>カセット時代に高かったのは大容量だとそのまま半導体の使用量が多くて原価が高かったから
任天堂一強による殿様商売と語るやつ多いけどそういう面もあったんだよなあ
その影響で品切れソフトが1ヵ月単位で入荷されない事もあった
>カセット時代に高かったのは大容量だとそのまま半導体の使用量が多くて原価が高かったから
任天堂一強による殿様商売と語るやつ多いけどそういう面もあったんだよなあ
その影響で品切れソフトが1ヵ月単位で入荷されない事もあった
123: 匿名 2026/07/14(火) 12:50:26 ID:0gLd5Nzf0
ビックリマコ30円→120円
スーパーマリオ4900円→ギャラクシー1+2=7980円
って考えるとゲームの値段ってかなり頑張ってる方じゃないだろうか
スーパーマリオ4900円→ギャラクシー1+2=7980円
って考えるとゲームの値段ってかなり頑張ってる方じゃないだろうか
130: 匿名 2026/07/14(火) 13:04:26 ID:qbK3W8kA0
当時小学生の俺はマリオクラブの景品だった三国志が馬鹿高くて震えてたわ
ネオジオは小便ちびるレベル
ネオジオは小便ちびるレベル
147: 匿名 2026/07/14(火) 13:37:48 ID:rV7fhYMp0
ROMカセットと実体の無いデータの値段を比べてどうすんの?バカなのマグミ糞
151: 匿名 2026/07/14(火) 13:58:03 ID:sGsK/moL0
高コストなカセットとDL版じゃ、単純なソフトウェアとしての価格は比べられないだろ
164: 匿名 2026/07/14(火) 14:47:50 ID:pc6W6Iw70
30年前の価格とか引き合いに出してなんになるんだ
それに小売では3割値引きくらいザラな時代でもある
GTA買って欲しいからって必死すぎるわ
それに小売では3割値引きくらいザラな時代でもある
GTA買って欲しいからって必死すぎるわ
170: 匿名 2026/07/14(火) 15:35:31 ID:2ZqFAIPb0
コーエーのソフトて何であんな高かったんだ
187: 匿名 2026/07/14(火) 20:07:03 ID:KGBCzLbc0
>>170
高いってイメージつけて売れればそれで正義だからw
大容量ROMも使ってないし、特殊チップも使ってないけどなwww
CD-ROMになった時はさすがに許されない空気になって9800に一旦下げたが、結局後で戻したな
高いってイメージつけて売れればそれで正義だからw
大容量ROMも使ってないし、特殊チップも使ってないけどなwww
CD-ROMになった時はさすがに許されない空気になって9800に一旦下げたが、結局後で戻したな
199: 匿名 2026/07/14(火) 22:48:24 ID:N48rSlY+0
>>170
カセット自体が他メーカーの2倍くらいデカい
箱も紙ではなくハードプラスチック
歴史ゲームなんてそもそも売れないし買う奴は歴史ヲタしかいないから値段なんて気にせず買う
そんな理由で強気の価格設定
カセット自体が他メーカーの2倍くらいデカい
箱も紙ではなくハードプラスチック
歴史ゲームなんてそもそも売れないし買う奴は歴史ヲタしかいないから値段なんて気にせず買う
そんな理由で強気の価格設定
175: 匿名 2026/07/14(火) 16:25:29 ID:KGBCzLbc0
アの80ドルの価値がわかりにくいんだよな。
コレだけインフレしても、外人はGame価格になると高い高いってすげーうるさいのが草だし。
500ドルのPS5とか70ドルのGameがなんで高いと思うのかわからんかったな
コレだけインフレしても、外人はGame価格になると高い高いってすげーうるさいのが草だし。
500ドルのPS5とか70ドルのGameがなんで高いと思うのかわからんかったな
203: 匿名 2026/07/15(水) 01:17:03 ID:SkoOkPlt0
182: 匿名 2026/07/14(火) 18:48:37 ID:qmvBEhvf0
光栄の歴史ゲームとかめっちゃ高かったな
でもまああの価格で大きなゲーム会社になれたんだから戦略的には正しかったんだろうな
でもまああの価格で大きなゲーム会社になれたんだから戦略的には正しかったんだろうな
211: 匿名 2026/07/15(水) 07:17:57 ID:zUwd3Npf0
こうして見るとスーファミ時代がやっぱり飛び抜けて高かったんだなと思う
でもこの頃はもう中古ショップもあったし少し待てば定価の60%くらいで買えたよね
10000円のソフトでも6000円前後で
でもこの頃はもう中古ショップもあったし少し待てば定価の60%くらいで買えたよね
10000円のソフトでも6000円前後で
引用元:https://hayabusa9.5ch.io/test/read.cgi/mnewsplus/1783996404/




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