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1: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:34:22 ID:BmH3
なんでキルアが加勢に来た時ナックル逃げたん?
キルアとのコンビで一気に破産に持って行けたやろ


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2: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:34:57 ID:BmH3
なんでや?

3: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:35:12 ID:0Hib
邪魔になると思ったからやろ

5: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:35:36 ID:BmH3
>>3
いやナックルが殴るのに合わせてユピーが反撃しようとしたら神速で良かったやん

4: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:35:15 ID:BmH3
ユピー戦ね

6: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:35:37 ID:2B6N
ナックルはずっと悪手踏んでるよな
キルア来なければ死んでたし

8: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:35:58 ID:BmH3
>>6
まぁあれはユピーの騙し討ちが上手かったからしゃーない

7: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:35:45 ID:tQWb
無理やでキルアとナックル2人コンビでも絶対勝てんぞ

9: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:36:53 ID:BmH3
>>7
そのまま倒し切るって話やなくて破産まで持っていけば念使えんやろ
ユピーを破産させることが目的でナックルは粘ってたんやし

16: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:39:14 ID:tQWb
>>9
まずナックルが足手まといや
しかもキルアの念能力って長期戦向いてないから破産する前にキルアの電気が切れて終わりやろ

21: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:40:26 ID:BmH3
>>16
そこで破産は無理でもめちゃくちゃ近づいたはずや

36: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:45:28 ID:tQWb
>>21
言うほどか?ナックルの全力パンチでも効果ないんやからキルアのカス火力だとあんま意味ないやろ

42: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:47:15 ID:BmH3
>>36
本編で破産まであと一歩やったからな
ナックルがあそこで10発でも叩き込んでれば確実にモラウが致命傷負う前に破産してた

10: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:37:01 ID:2B6N
シュートが救助されたのをユピーが拐ったと勘違いしてユピーに食ってかかるのひどかったわ

11: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:37:14 ID:33UQ
キルアの事嫌いやったんやろ(適当)

12: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:37:50 ID:BmH3
なんか無駄に爽快な顔でガッツポーズ決めながら逃げたけど
「いや戦えよ」としか思えんかった

13: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:38:13 ID:2B6N
そもそもシュートが引き付けてナックルはずっと逃げ続けて破産に追い込む作戦だったのに
あっさりナックルが挑発に乗って失敗してんだよね

15: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:39:01 ID:BmH3
>>13
これも悪手ではあるけどあの時キルアと組めば取り戻せたよな

14: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:38:44 ID:uce9
充電もつわけない

18: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:40:02 ID:BmH3
>>14
仮に充電が持たないとしても破産にはめちゃくちゃ近づいたやろ
本編でさえあと一歩で破産やったんやからあと10発でも殴るだけで成功してたはずや

20: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:40:19 ID:spca
>>18
1発殴るだけでも大変やのに

23: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:41:06 ID:BmH3
>>20
キルアがコンビならそれが可能やろ
クソ硬い奴の動き止めるのにあれほど有効な能力無い

26: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:41:51 ID:1oqS
>>18
ユピーにパンチは全然効かなくて10秒経過による借金アップ頼みだったやろ

32: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:44:05 ID:BmH3
>>26
ほとんど効かなくとも動きは完全に封じられてたやん
吠える間すら与えられへんねんで
ナックルがユピーに殴りかかる→ユピーが反撃しようとする→キルアがユピーの動きに合わせて神速→ナックルパンチヒット

のループができる

41: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:46:57 ID:1oqS
>>32
キルアが一人でそれやったけど一瞬で充電切れたやん
たとえその間にパンチ100発入れたとしても借金100万が101万になるくらいしか効果ないやろ

49: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:48:44 ID:BmH3
>>41
いや範囲内でメレオロンと待機してカウント増やすより殴りに行く方が早く破産させられるんやで
本編でさえあとちょっとやったんやからいけるやろ

53: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:51:57 ID:1oqS
>>49
普通の相手ならそれでいいけどユピーのオーラが膨大すぎて殴ってはいる借金じゃ雀の涙でしかない
だから10秒ごとに借金1割アップで何とかするしかなかった

58: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:56:11 ID:BmH3
>>53
それでも待ちより殴る方が破産に近付くんやからやるべきやわ
と言うか「隙を見てちょいちょい殴りにいく」自体が本編での作戦やから殴るのが効率上げることは確実やし
キルア参戦なんてボロ雑巾のシュートとかワンパンで消える煙よりユピーに隙できる絶好ポイントやと思うわ

69: それでも動く名無し 25/07/06(日) 14:02:03 ID:1oqS
>>58
そもそもユピーの動きを完全に止められるかどうかって分からなかったしユピーが一瞬でも動いで殴ってきたら負けやし
あと充電切れたキルアも結構危なかったよな
ナックルと二人だったらメレオロンがいても消える前に攻撃を受けたりしたかもしれない
結局リスク高すぎると思うよ

73: それでも動く名無し 25/07/06(日) 14:05:12 ID:BmH3
>>69
少なくとも落雷で数秒間硬直は確認できてるんやからもう2、3発落雷からのナックルパンチでも良かったと思うわ
あの硬直だけで10発くらいナックルが殴れてるし
神速は確かにナックル視点やとユピーにどれほど通じるかわからんけど

17: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:39:23 ID:spca
ナックルは戦闘に参加するべきではない
ユピーの攻撃をかするだけでナックルの全力パンチ分のオーラが返ってしまうからな

22: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:40:43 ID:33UQ
ナックルの念能力距離制限無かったら強いんやけどな

24: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:41:12 ID:2B6N
>>22
その点ゲンスルーってすげえよな

29: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:42:47 ID:BmH3
>>24
能力説明せなあかんからな
あれはグリードアイランドやからめちゃくちゃ有効に働いたと思ってる
ボマー→能力説明→逃げがスムーズにできる

31: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:43:59 ID:33UQ
>>24
能力説明したらほぼ逃げられないからな
ナックルも説明したら距離制限なくせたらええのに

34: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:44:29 ID:spca
>>31
説明してる隙にユピーに殺されそう

25: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:41:31 ID:BmH3
>>22
流石にチートすぎるやろ
殴って逃げたら勝てるやんけ

27: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:42:01 ID:spca
>>22
距離制限を設けたからあの念能力が生み出せたんやで

28: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:42:37 ID:zjgN
非戦闘要員のメレオロンの息が持たない

35: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:45:03 ID:BmH3
>>28
ナックルとキルアが組んでる最中はメレオロン穴の上で待機してたらええから息整えられるで

30: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:43:21 ID:2B6N
ナックルの能力って格下を無傷で無力化するためのもんなんだよな
だから格上には相性悪い

48: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:48:35 ID:33UQ
>>30
正直かなり能力弱いわな
格上相手に破産までいけるならそのまま倒せるやろし

33: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:44:24 ID:zjgN
格下→待ってれば無力化
格上→逃げれば無力化
わざわざリスクを取って戦う必要ない
非戦闘要員のメレオロンの息が持たない

39: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:46:31 ID:BmH3
>>33
50m以内におらんとあかんやん
それで1発うっかりもらっとるし
キルアの神速と組んでユピーボコるのそこまでリスキーか?
神速の性能知らんかったならしゃーないけど

43: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:47:20 ID:29hQ
ナックルって敵の攻撃貰うと強制絶までの猶予伸びるんやっけ?

56: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:53:31 ID:29hQ
この後の選挙編で判明するけどモラウはシーハンターやからな
陸でようやっとる

60: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:57:26 ID:BmH3
>>56
モラウはようやっとるよ
問題はナックルや
感情で行動しすぎと思いきやここでは非効率な逃げをしちゃっとる

65: それでも動く名無し 25/07/06(日) 13:59:21 ID:zjgN
まぁ王とタイマンしたい!って欲求が勝ったせいで護衛軍を分断とかいうクソみたいなミッションをせざるを得なかったわけやからな
最初から薔薇落とせば勝ちや

元スレ: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1751776462/








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