
1: それでも動く名無し 警備員[Lv.18(前28)][苗] 2024/05/07(火) 23:41:01.32 ID:fa9+ZwQl0
体力だけでいいじゃんって思った
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3: それでも動く名無し 警備員[Lv.23(前39)][苗] 2024/05/07(火) 23:41:20.96 ID:wXuJ+3Z90
なにっ
4: それでも動く名無し 警備員[Lv.4(前30)][苗] 2024/05/07(火) 23:41:39.66 ID:tGwVpDN30
2000開幕/決定だけどプールが有能だった
6: それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗] 2024/05/07(火) 23:42:58.76 ID:1rOgy2Pg0
しゃあっ
8: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗] 2024/05/07(火) 23:43:29.22 ID:ZcH5qMgk0
タフ度がある方が育成に面白みはあったっすね
忌憚のない意見って奴っす
忌憚のない意見って奴っす
11: それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前16)][苗] 2024/05/07(火) 23:45:57.98 ID:ecw8AGo+H
パワ・ポケと混同するのはルールで禁止スよね
12: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新初] 2024/05/07(火) 23:46:44.77 ID:XFwDZp3yH
パワプロはルール無用だろ
14: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新初] 2024/05/07(火) 23:47:26.94 ID:u2mpEufE0
天才型が怪我しやすかった時代のパワプロ
15: それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗] 2024/05/07(火) 23:51:51.78 ID:Li1xdRMf0
な、なんだあっ
16: それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前29)][苗] 2024/05/07(火) 23:52:42.08 ID:4b8XMa+90
体力じゃなくて粘り強さを表現したかったんやろ(適当)
17: それでも動く名無し 警備員[Lv.23(前31)][苗] 2024/05/07(火) 23:53:41.27 ID:8/syqTv/0
昔はまずランニングでタフ度上げて
玉拾いとかで評価上げる が定番やな
玉拾いとかで評価上げる が定番やな
20: それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前16)][苗] 2024/05/07(火) 23:56:00.72 ID:bk3Ffaa6d
おいおいタフ度じゃなくて体力ゲージが伸びてたでしょうが
21: それでも動く名無し 警備員[Lv.19(前8)][苗] 2024/05/07(火) 23:57:35.96 ID:yQ9Ennov0
え?今ないんか?
タフ度上げるためにマッサージイベントやってた気がする
タフ度上げるためにマッサージイベントやってた気がする
23: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新苗] 2024/05/08(水) 00:04:39.38 ID:9hKJl+LL0
>>21
全部残り体力から計算されるようになっとる
かわりに最大体力値が伸びる要素がある
全部残り体力から計算されるようになっとる
かわりに最大体力値が伸びる要素がある
22: それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前28)][苗] 2024/05/07(火) 23:57:55.16 ID:/DyNUxUo0
悪魔王子ってハンカチ王子みたいなもんッスよね
24: それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前4)][新苗] 2024/05/08(水) 00:15:28.51 ID:BHwMpOIw0
ケガ率は練習後体力で計算されるが表示されてるのは練習前体力でのパーセント
↑なんでこんな嫌がらせしたん?
↑なんでこんな嫌がらせしたん?
元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1715092861/
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